cocos2dを使用してAndroidゲームを開発しています。次のコードを使用して、画面の背景を設定しています。
CGSize winSize = CCDirector.sharedDirector().displaySize();
CCSprite player = CCSprite.sprite("map_image.png");
player.setScaleX(winSize.getWidth()/player.getTexture().getWidth());
player.setScaleY(winSize.getHeight()/player.getTexture().getHeight());
player.setPosition(CGPoint.make(winSize.width/2, winSize.height/2));
addChild(player);
画面サイズに合わせて背景を拡大縮小していますが、背景を拡大しています。他の方法を提案してください。さまざまなサイズの背景に合わせて画像を撮影する方法を教えてください。