MIT Sceheme でチェス ゲームの作成に取り組んでいます。すべての駒の動きを追跡する手順を作成したいと考えています。
ここに例があります。ルークを5マス上に移動させます。次のターンは 5 スペース戻してほしい。問題は、前のターンに前進した駒を追跡する方法がわからないことです。したがって、それを後退させる方法がわかりません。私が現在できることは、ボード全体の状態を取得することです。ある種の突然変異を使用する必要があると思いますか?
MIT Sceheme でチェス ゲームの作成に取り組んでいます。すべての駒の動きを追跡する手順を作成したいと考えています。
ここに例があります。ルークを5マス上に移動させます。次のターンは 5 スペース戻してほしい。問題は、前のターンに前進した駒を追跡する方法がわからないことです。したがって、それを後退させる方法がわかりません。私が現在できることは、ボード全体の状態を取得することです。ある種の突然変異を使用する必要があると思いますか?