TCP プロトコルを使用してゲームサーバーを作成しました。何か言いたいことがあれば、私は KryoNet フレームワークを使用しています。
現在、プレイヤーの位置と名前を 0.5 秒に 1 回ブロードキャストしていますが、妥当な範囲でこれをどれだけ低く設定できるかはわかりません。
どのくらいの頻度でゲームサーバーをブロードキャストすることをお勧めしますか?
TCP プロトコルを使用してゲームサーバーを作成しました。何か言いたいことがあれば、私は KryoNet フレームワークを使用しています。
現在、プレイヤーの位置と名前を 0.5 秒に 1 回ブロードキャストしていますが、妥当な範囲でこれをどれだけ低く設定できるかはわかりません。
どのくらいの頻度でゲームサーバーをブロードキャストすることをお勧めしますか?