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私はアプリをいじっていますが、iOS デバイスが別の iOS デバイスまたは iTunes からオーディオ ストリームを受信できるようにする開発者によって作成されたアプリも認識しています。だから私はそれを実装し、Apple のガイドライン内で方法を見つけて、オーディオをストリーミングできるようにしたいと考えています。すべてを探してみましたが、どこから始めればよいかわかりません。どんなアイデアでも、出発点でも、方向性でも構いません。

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github で airspeaker プロジェクトをチェックアウトします。

https://github.com/chenkaigithub/AirSpeaker

iOS シミュレーター 6.0 で実行し、iPhone を使用してオーディオをストリーミングすることができました。ただし、iTunes 11 からストリーミングしようとしても機能しません (iTunes はエアプレイ リストにデバイスをリストしますが、選択すると、「エアプレイ デバイスはこのバージョンの iTunes と互換性がありません」というエラーが表示されます)。

于 2012-12-29T00:17:49.920 に答える