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AppleとGoogleは、各ゲームの3つのバージョンを公開することを許可しますか?(1つはバルト諸国では完全かつ無料、次は-世界市場では無料だが完全ではない、最後は-完全でお金のため)

プロジェクトが拡大するときに、これらのゲームをさらに多くのバージョンで公開したいからです。言い換えれば、地元のスポンサーが私たちに資金を提供する国(市場)では、これらのゲームを無料(フルバージョン)で公開したいと考えています。したがって、これらの各アプリケーションのバージョンは、やがて数が増える可能性があります。

では、これ(バージョン数)に問題はありませんか?そしてもう1つの質問-これらの両方の会社(AppleとGoogle)は、各バージョンにいくつかのスポンサーロゴを入れることを許可しますか?(たとえば、Samsung、地元の銀行など)

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同じゲームを別の名前とパッケージ名でアップロードできます。私が思うアプリ名ではなく、パッケージ名の名前変更は必須です。新しいバージョンでは、ロゴ、UI などをカスタマイズできます。

Temple Run例として取り上げます。ディズニーはゲームの新しいバージョンを入れましたTemple Run: Brave.

名称&UI&パッケージが異なります。とのcom.imangi.templerunために。Temple Runcom.disney.brave_googleTemple Run: Brave

編集:私の答えはGoogle Playのみです。アップルストアは不明。

于 2012-12-04T08:57:23.010 に答える
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アンドロイド用、

基本的に同じコードベースを持つapkが非常に多い(更新するビルドごとに毎回パッケージ名を変更する必要があります)のは面倒です。私はそれをあなた自身のアプリケーションで処理してもらうことを提案します、そしてそれはサーバー側のサポートがあるかもしれません。

Appleの場合、

私の知る限り、名前は違うはずです。ここでも、非常に多くのビルドを処理するかどうかによっては、あらゆる種類のオーディエンスを対象としたユニバーサルビルドが必要になる場合があります。

スポンサーに関しても、それは問題ではないと思います。

于 2012-12-04T09:07:37.467 に答える