Spring MVC を使用してゲームを開発しようとしています。
たとえば、Monster
クラスがあります。
春にモンスターデータを初期化して保存する最良の方法は何ですか?
1 つのオプションは、Monster
一部の Java ファイル内にすべてのインスタンスを作成しInit
、すべてのクラスがそれらにアクセスできるように静的配列を作成することですが、それは間違った方法のようです。
モンスターの例:String name, int hp, int defence, int attack
一方で、すべての情報を保持するために XML またはプロパティ ファイルを使用する必要がありますMonster
かItem
? Items
新規またはMonsters
将来的にも簡単に追加できるとよいでしょう。
この種の春の仕事に共通する技術は何ですか?
できるだけわかりやすく説明するように努めましたが、不明な点があれば質問してください。