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大規模な C++ プロジェクトを x64 に移植する予定です (その一部は約 15 年前に作成されたものです)。64 ビット コンパイラはインライン アセンブリをサポートしていないことがわかったので、コードを変更する必要があります。両方のコンパイラ間に違いや非互換性があるかどうかを知りたいです。または、より良い質問は、64 コンパイラがサポートしていない 32 コンパイラの部分があるということです。

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