この関数を使用して、別のプレイヤーがゼロとクロスのゲームに既に参加している座標をオーバーライドするのを阻止できるようにするために助けが必要です
def CheckValidMove(XCoordinate, YCoordinate, Board):
ValidMove = True
'''This function makes sure the coordinate inputed
by the user is valid, e.g. from 1 - 3 displayed on the board'''
if (XCoordinate < 1) or (XCoordinate > 3):
ValidMove = False
if (YCoordinate < 1) or (YCoordinate > 3):
ValidMove = False
return ValidMove