私はiPhoneとAndroid用のアプリを作っています。そして、flashcs6(as3)とhtml5の長所と短所は何でしょうか。
私はフラッシュに夢中になっているので、html5の可能性についてはわかりません。ある人は、andriodとiphone用のアプリを開発する方がhmtl5の方が簡単かもしれないという事実を指摘しました...
だから私はあなたたちがこれについてどう思うか疑問に思います。
あいさつ、Merijn
私はiPhoneとAndroid用のアプリを作っています。そして、flashcs6(as3)とhtml5の長所と短所は何でしょうか。
私はフラッシュに夢中になっているので、html5の可能性についてはわかりません。ある人は、andriodとiphone用のアプリを開発する方がhmtl5の方が簡単かもしれないという事実を指摘しました...
だから私はあなたたちがこれについてどう思うか疑問に思います。
あいさつ、Merijn
数か月前にモバイルプロジェクトでHTML5を使用することを検討しましたが、まだAS3ほど成熟していないことがわかりました。それはひどいことではありませんでした-私がそれに固執することに決めたなら、私は素晴らしいアプリを作ることができたと確信しています。問題は、AS3ではなくHTML5を選択するやむを得ない理由がなかったため、開発時間を短縮できることに固執しました。今から1、2年後には、HTML5モバイル開発者はもっと成熟し、扱いやすくなると思います。
画面にレンダリングできる必要があり、デバイスAPI(加速度計、カメラなど)がないゲームを作成することを検討していたため、機能ごとに話すことはできません。パフォーマンス面では、AIRは勝ったように見えましたが、大きな差はありませんでした。
今のところ、HTML5を習得するか(確かに習得するのに優れたスキル)、またはできるだけ早くデプロイするかどうかにかかっています。その場合は、AS3(より成熟したツール、ライブラリなど)を使用します。 。)。
もちろん、この質問に対する「正しい」答えはありませんが、意見があります。JavaScriptを使用したHTML5は、私の意見では有望に見えます。HTML5はまだ「完成」していませんが、少なくとも部分的には新しいモバイルデバイスに実装されています。
HTML5とJavaScriptを使用してできることのデモについては、ImpactJSをチェックしてください。これをiPhoneやその他のスマートフォンに使用できることを示すJavaScriptゲームエンジンです。(および新しいデスクトップブラウザ)
ここでは、html5標準のどれだけがすでにサポートされているかについての情報を見つけることができます。
作成するアプリの種類に応じて、他のオプションもあります。たとえば、jQuery mobileは、「シンプル」な場合に使用できます。