何が望ましいですか(もしあれば)?
バリアント A (バートン ナックマン):
template<class T>
struct equal_comparable {
friend bool operator == (const T & t1, const T & t2) {
return t1.equalTo (t2);
}
};
class MyClass : private equal_comparable<MyClass> {
bool equalTo (const MyClass & other) //...
};
バリアント B (std::enable_if):
struct MyClass {
static const bool use_my_equal = true;
bool equalTo (const MyClass & other) //...
};
template<class T>
typename std::enable_if<
T::use_my_equal,
bool
>::type
operator == (const T & t1, const T & t2) { return t1.equalTo (t2); }