だから私はこのチュートリアルに従っていましたが、混乱しているものを見つけました。
ITexture backgroundTexture = new BitmapTexture(this.getTextureManager(), new IInputStreamOpener() {
@Override
public InputStream open() throws IOException {
return getAssets().open("gfx/background.png");
}
});
今、私は自分自身をJavaの専門家などとは考えていませんが、完全な初心者でもありません。また、呼び出しでのコンストラクター定義を意味するこの種のものを見たことがありませんでした。少なくとも私には、それはJavaのようには見えません。問題は、その場でコンストラクターを定義する特定の方法に名前が付いているので、それについて詳しく知ることができるかどうかです。正直に言うと、かなり混乱しているためです。