GLKBaseEffect (GLKit から) を使用して、Cocos2D 2.0 に基づくゲーム内で CCSprite にライト効果を作成しようとしています。
多くのスレッドや記事を読みましたが、残念ながら GLKit と Cocos2D 2.0 を一緒に使用したことはありません。
Cocos2D 2.0 の CCSprite に単純な GLKBaseEffect (たとえば、光の効果) を統合する方向性を教えてください。
ありがとうございました。
GLKBaseEffect (GLKit から) を使用して、Cocos2D 2.0 に基づくゲーム内で CCSprite にライト効果を作成しようとしています。
多くのスレッドや記事を読みましたが、残念ながら GLKit と Cocos2D 2.0 を一緒に使用したことはありません。
Cocos2D 2.0 の CCSprite に単純な GLKBaseEffect (たとえば、光の効果) を統合する方向性を教えてください。
ありがとうございました。