XAML を使用して UI にストーリーボードを実装しようとしています。何らかの理由で、アイテムの 1 つとして画面に表示されています (パノラマに表示されていることを考えると理解できます)。しかし、どこに動かしても無効とみなされ、VSは無効と強調して街に出ていきます。
私が使用しているコードは次のとおりです。
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<phone:Panorama Title="The Journey" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Margin="0,-1.492,2.985,0.001" UseLayoutRounding="False" d:LayoutRounding="Auto" Loaded="Panorama_Loaded_1">
<phone:Panorama.RenderTransform>
<CompositeTransform Rotation="0.03"/>
</phone:Panorama.RenderTransform>
<phone:PanoramaItem Header="Journey Name" Name="journeyName"/>
<phone:PanoramaItem Header="">
<Grid/>
</phone:PanoramaItem>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="journeyName"
From="Blue"
To="White"
Duration="0:0:3"
AutoReverse="True"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</phone:Panorama>
</Grid>
その結果、次のようなものが得られます
System.Windows.Media.Animation.BeginAnimation
アイテムの 1 つのテキストとして。
何か案は?私は XAML に非常に慣れていないため、その構造化規則にあまり慣れていません。どんな助けでも大歓迎です!