私のコードでは、行列A
(次元 3x3) をベクトルb1
(次元 3x1) に乗算する必要があり、結果はC
. だからC = A*b1
。ここで、毎回異なる (3x1) ベクトルに固定して更新しながら、このプロセスをn
何度も繰り返す必要があります。これはループを使用して実行できますが、計算コストを節約するために回避したいと考えています。代わりに、行列とベクトルの積として実行したいと考えています。何か案は?A
b
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