私のコードでは、行列A(次元 3x3) をベクトルb1(次元 3x1) に乗算する必要があり、結果はC. だからC = A*b1。ここで、毎回異なる (3x1) ベクトルに固定して更新しながら、このプロセスをn何度も繰り返す必要があります。これはループを使用して実行できますが、計算コストを節約するために回避したいと考えています。代わりに、行列とベクトルの積として実行したいと考えています。何か案は?Ab
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私のコードでは、行列A(次元 3x3) をベクトルb1(次元 3x1) に乗算する必要があり、結果はC. だからC = A*b1。ここで、毎回異なる (3x1) ベクトルに固定して更新しながら、このプロセスをn何度も繰り返す必要があります。これはループを使用して実行できますが、計算コストを節約するために回避したいと考えています。代わりに、行列とベクトルの積として実行したいと考えています。何か案は?Ab