assimp を使用して、opengl のモデルをロードしています。ただし、次の方法を使用してテクスチャ ファイル名を取得しました。
aiReturn texFound = scene->mMaterials[m]->GetTexture(aiTextureType_DIFFUSE, texIndex, &path);
しかし、パス内のファイル名ストアが間違っています。ファイル名の前に \ を追加することがあります。元。\super_diffuse.tga. 実際のファイル名は super_diffuse.tga です。
それを解決する方法はありますか、それともバグですか?