可変数のリストがあります。それぞれに異なる数の要素が含まれています。
たとえば、4 つのリストの場合、
array1 = {1, 2, 3, 4};
array2 = {a, b, c};
array3 = {X};
array4 = {2.10, 3.5, 1.2, 6.2, 0.3};
{1,a,X,2.10}、{1,a,X,3.5} など、i 番目の要素が i 番目のリストからのものである可能性のあるすべてのタプルを見つける必要があります。
現在、パフォーマンスの問題がある再帰的な実装を使用しています。したがって、より高速に実行できる非反復的な方法を見つけたいと思います。
何かアドバイス?効率的なアルゴリズム (または疑似コード) はありますか。ありがとう!
これまでに実装したもののいくつかの擬似コード:
再帰的なバージョン:
vector<size_t> indices; // store current indices of each list except for the last one)
permuation (index, numOfLists) { // always called with permutation(0, numOfLists)
if (index == numOfLists - 1) {
for (i = first_elem_of_last_list; i <= last_elem_of_last_list; ++i) {
foreach(indices.begin(), indices.end(), printElemAtIndex());
printElemAtIndex(last_list, i);
}
}
else {
for (i = first_elem_of_ith_list; i <= last_elem_of_ith_list; ++i) {
update_indices(index, i);
permutation(index + 1, numOfLists); // recursive call
}
}
}
非再帰バージョン:
vector<size_t> indices; // store current indices of each list except for the last one)
permutation-iterative(index, numOfLists) {
bool forward = true;
int curr = 0;
while (curr >= 0) {
if (curr < numOfLists - 1){
if (forward)
curr++;
else {
if (permutation_of_last_list_is_done) {
curr--;
}
else {
curr++;
forward = true;
}
if (curr > 0)
update_indices();
}
}
else {
// last list
for (i = first_elem_of_last_list; i <= last_elem_of_last_list; ++i) {
foreach(indices.begin(), indices.end(), printElemAtIndex());
printElemAtIndex(last_list, i);
}
curr--;
forward = false;
}
}
}