MINAクライアントについて少し問題があります。
サーバーへの接続を1つだけ作成すると、サーバーは1秒ごとに定期的に何らかのデータを送信します。
つまり、クライアントはサーバーに接続します。サーバーは文字列をクライアントに送り返し、これらのすべてのステップは同じ開いた接続(同じクライアントオブジェクトとクライアントハンドラー)を使用します。
しかし、問題は、古いデータがGCによって収集されていないことだと思います。使用されるヒープは数秒で大きくなり、減少することはありません。messageReceivedメソッドが空です!
public void messageReceived(IoSession session, Object message) { }
何か案が ?