画面上のカーソルを直接操作できるように、SendInput 関数の適切な使用方法を理解しようとしています。そのため、基本的なテストで動作を確認するために、カーソルを 10 ピクセル移動する短いスニペットを作成しました。右。理論的には。
#include <windows.h>
#include <winable.h>
int main()
{
INPUT joyInput;
joyInput.type = INPUT_MOUSE;
joyInput.mi.dx = 10;
joyInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE;
SendInput(1, &joyInput, sizeof(INPUT));
return 0;
}
ただし、実際には、SendInput 関数はコンピューターをスリープ状態にするか、少なくともモニターをオフにします。これは確かに望ましくない効果です! その行をコメントアウトすると問題が発生しなくなりますが、タスクを実行するには明らかに必要です。私は何を間違っていますか?