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自動的に更新されるプログラム/ゲームを作成しています。更新部分はダウンしていますが、バージョンのチェックはありません。とても簡単だと思いました。これが私がしたことです。ゲームのアップデーターを作成し、サーバーを作成しました。サーバーは、クライアント/アップデーターが接続するたびにスレッドを開始します。スレッドがすべてを処理します。ゲームアップデーターversion.txtは、バージョン番号(デフォルトは0.0.1)を提供するというファイルを読み取り、サーバーに送信します。サーバーはバージョンを受信し、System.out.println();バージョンが一致する場合は受信します。バージョンを変更すると、出力が変更されます。その部分が機能するように。しかし、それはそれが行く限りです。プロセスの2番目の部分は、サーバーがというテキストファイルだけを送信することです。NPS Game.txt(何でも送信しますが、txtは簡単にテストできます)そしてクライアントはこのファイルの古いバージョンを送信したばかりの新しいバージョンに置き換えます。問題は、ソケットが閉じているというエラーが表示され続けることです。使用してみましsocket.setKeepAlive(true);たが、何も変わりませんでした(クライアントとサーバーの両方に配置しました)。コードは次のとおりです。

サーバ:

package main;

import java.io.*;
import java.net.*;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Server {
static ServerSocket serverSocket = null;
static Socket clientSocket = null;
static boolean listening = true;

public static void main(String[] args) throws IOException {
    try {
        serverSocket = new ServerSocket(6987);
    } catch (IOException e) {
        ServerThread.showmsg("Could not use port: 6987");
        System.exit(-1);
    }

    ServerThread.showmsg("server- initialized");
    ServerThread.showmsg("server- waiting...");

    while (listening)
        new ServerThread(serverSocket.accept()).start();
}
}

サーバースレッド:

package main;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

import javax.swing.JOptionPane;

public class ServerThread extends Thread {
Socket socket;
ObjectInputStream in;
ObjectOutputStream out;
String version = "0.0.1";

public ServerThread(Socket socket) {
    super("Server Thread");
    this.socket = socket;
}

public void run() {
    showmsg("server- Accepted connection : " + socket);
    getVersion();
    sendFile();
}

public void getVersion() {
    try {
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
                socket.getInputStream());
        try {
            String s = (String) ois.readObject();
            if (s.equals(version)) {
                System.out.println("server- matched version :)");
            } else {
                System.out.println("server- didnt match version :(");
                System.exit(0);
            }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        ois.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

public void sendFile() {
    // sendfile
    File myFile = new File("C:\\Programming\\NPS\\Files\\bin\\NPS Game.txt");
    byte[] mybytearray = new byte[(int) myFile.length()];
    FileInputStream fis;
    try {
        fis = new FileInputStream(myFile);
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
        bis.read(mybytearray, 0, mybytearray.length);
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        showmsg("server- Sending...");
        os.write(mybytearray, 0, mybytearray.length);
        os.flush();
        socket.close();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

public static void showmsg(String s) {
    JOptionPane.showMessageDialog(null, s);
}
}

およびクライアント/アップデータ:

package main;

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import javax.swing.JOptionPane;

import org.omg.CORBA.portable.InputStream;

public class Connections {
String IP, port;
String message = "";
Socket socket;

public Connections(boolean server, boolean updating, String IP, String port) {
    this.IP = IP;
    this.port = port;
    try {
        socket = new Socket(IP, Integer.parseInt(port));
    } catch (IOException e1) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e1.printStackTrace();
    }
    if (!server) {
        if (updating) {
            try {
                sendVersion();
                updating();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } else {
            client();
        }
    }
    if (server) {

    }
}

public void sendVersion() throws IOException {

    FileReader fileReader = new FileReader(
            "C:\\Program Files\\AVTECH\\NPS\\Files\\bin\\version.txt");
    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);

    String stringRead = bufferedReader.readLine();

    bufferedReader.close();

    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
            socket.getOutputStream());
    oos.writeObject(stringRead);
    oos.flush();
    oos.close();
}

public void updating() throws IOException {
    int filesize = 6022386; // filesize temporary hardcoded

    int bytesRead;
    int current = 0;

    showmsg("client- connected");

    // receive file
    byte[] byteArray = new byte[filesize];
    java.io.InputStream inStream = socket.getInputStream();
    FileOutputStream fileOutStream = new FileOutputStream(
            "C:\\Program Files\\AVTECH\\NPS\\Files\\bin\\NPS Game.txt");
    BufferedOutputStream buffOutStream = new BufferedOutputStream(
            fileOutStream);
    bytesRead = inStream.read(byteArray, 0, byteArray.length);
    current = bytesRead;

    do {
        bytesRead = inStream.read(byteArray, current,
                (byteArray.length - current));
        if (bytesRead >= 0)
            current += bytesRead;
    } while (bytesRead > -1);

    buffOutStream.write(byteArray, 0, current);
    buffOutStream.flush();
    buffOutStream.close();
    inStream.close();
    socket.close();
}

public static void showmsg(String s) {
    JOptionPane.showMessageDialog(null, s);
}
}

何が悪いのかわかりませんが、本当にイライラします。誰かが助けることができれば、それはありがたいです。いくつかのことを実行しました:グーグルのあらゆる種類の質問、実装を試みましたsocket.setKeepAlive(true);。また、サーバースレッドの行のすぐ上にあることに注意してください。これを入力するとBufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);System.out.println(socket.isClosed);trueが返されました。それは私が持っているすべてです。前もって感謝します!

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両方のストリームのいずれかを閉じると、ソケットが閉じられると思います。そのため、サーバー側でメソッドois.close()から呼び出しを削除してみてください。また、クライアント側でメソッドの呼び出しgetVersion()を取り除きます。oos.close()sendVersion()

ObjectOutputStream または ObjectInputStream を構築し、それが完了したら、そのストリームを閉じないでください。これは、この場合はソケットである基になるストリームを閉じるためです。

于 2012-12-05T16:38:16.020 に答える