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(キーワードが間違っていたら申し訳ありません。すべての異なる組み合わせでそれらを見つけようとしましたが、役に立ちませんでした)

タイトルは私の状況を説明していると思いますが、少し詳しく説明します。

シンプルなゲームもあれば、より複雑なゲームも作成できるようになりたいです。Adobe Director は、Shockwave 形式にエクスポートして、Flash と同様にブラウザーに埋め込むことができます。しかし、学習して適用できるようになるためには、どちらがより実用的でしょうか?

両方を学習するためのチュートリアルをインターネットで探しましたが、Flash のチュートリアルは、Director の量を大幅に上回っています。

では、どちらを使うのが良いでしょうか?現在、本を購入することは私にとって選択肢ではありません。

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フラッシュは確かに行く方法です!! 理由は次のとおりです。

  • フラッシュ ゲームは最近のブームであり、至る所で何千もの無料のリソースを見つけることができます。始めるのはとても簡単で、最初のゲームを 1 か月以内に公開できます。

  • Adobe は Flash を推進しており、Director を置き去りにしています (IMO)。

  • プラットフォームとしての Flash は、Director よりもはるかに簡単に操作できます。FlashDevelop、Adobe Flex、FDT など、多くの無料/安価なツールがあります。単一のツールにとらわれているわけではありません。

  • フラッシュ ゲームを作成するための無料のライブラリとソース コードは、director よりもはるかに多くあります。

  • 最も重要なことは、インターネットに接続された PC で Flash プレーヤーが 98% 以上利用可能であるのに対し、Shock Wave は約 60% であるということです。Flash で作成した方が、director よりも多くの人があなたのゲームをプレイします。

  • Flash SWF ファイルは Shockwave ファイルよりもサイズが小さくなります。

  • あなたはActionScript 3を気に入るはずです:)

于 2009-09-03T13:11:02.877 に答える
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依存していると言えます。リアルタイム 3D が必要な場合は、Director を選びます。Flash 3D (papervision) は非常に遅いです。それ以外の場合、Flash の利点 (インストール ベースとオンライン リソース) により、Flash が選択されます。

于 2009-11-10T18:43:30.650 に答える