Graphics2Dを使用してユーザー入力をレンダリングするチャットを作成しようとしています。このために、生の(ユーザーがキーボードで入力するすべての文字または文字)ユーザー入力を文字列に取得する必要があります。現在使用しています
if (input.isKeyPressed(input.KEY_A)) {
this.text += "a";
}
ただし、これにはすべてのキーを登録する必要があります(一部の文字は使用できません)。
文字列への生の入力を取得するにはどうすればよいですか?
編集:私はSlick2dライブラリを使用しています