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私の最近のプロジェクトでは、次の必要性に出くわしました。

  • ブロック方式でデータをダウンロードする (バックグラウンド スレッドで開始する)
  • また、データを受信しながら段階的に処理します (ダウンロードされるデータは簡単に 100M になる可能性があるため、すべてを 1 つの大きな NSData* に格納するのは効率的ではありませんでした)。

connection:didReceiveData:したがって、非同期の NSURLConnection オブジェクトを (データを段階的に受信できるようにするために) 使用する必要がありましたが、2 つの連続するデリゲート呼び出しの「間」で、またはいずれconnectionDidFinishLoading:connection:didFailWithError:が呼び出されるまで、呼び出しスレッドをブロックするコンテナーにラップする必要がありました。

あちこち (StackOverflow やその他のフォーラム) で見つかった適切なコードをまとめるのに数時間以上かかったので、ソリューションを共有すると思いました。

このコードは基本的NSURLConnectionに、バックグラウンド スレッド ( dispatch_get_global_queue) で new を起動し、デリゲートの呼び出しを受信できるように実行ループを設定しdispatch_semaphores、呼び出しとバックグラウンド スレッドを "交互" の方法でブロックするために使用します。dispatch_semaphoresコードはカスタムProducerConsumerLockクラス内に適切にラップされています。

BlockingConnection.m

#import "BlockingConnection.h"
#import "ProducerConsumerLock.h"

@interface BlockingConnection()

@property (nonatomic, strong) ProducerConsumerLock* lock;

@end

@implementation BlockingConnection

- (id)initWithURL:(NSURL*) url callback:(void(^)(NSData* data)) callback {
    if (self = [super init]) {
        self.lock = [ProducerConsumerLock new];

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            NSURLRequest* request = [NSURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:10];
            [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
            while(!self.lock.finished) {
                [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
            }
        });

        [self.lock consume:^(NSData* data) {
            if (callback != nil) {
                callback(data);
            }
        }];
    }
    return self;
}

+ (void) connectionWithURL:(NSURL*) url callback:(void(^)(NSData* data)) callback {
    BlockingConnection* connection;
    connection = [[BlockingConnection alloc] initWithURL:url callback:callback];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
    [self.lock produce:data];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
    [self.lock produce:nil];
    [self.lock finish];
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
    [self.lock finish];
}

@end

ProducerConsumerLock.h

@interface ProducerConsumerLock : NSObject

@property (atomic, readonly) BOOL finished;

- (void) consume:(void(^)(id object)) block;
- (void) produce:(id) object;
- (void) finish;

@end

ProducerConsumerLock.m

#import "ProducerConsumerLock.h"

@interface ProducerConsumerLock() {
    dispatch_semaphore_t consumerSemaphore;
    dispatch_semaphore_t producerSemaphore;
    NSObject* _object;
}

@end

@implementation ProducerConsumerLock

- (id)init {
    if (self = [super init]) {
        consumerSemaphore = dispatch_semaphore_create(0);
        producerSemaphore = dispatch_semaphore_create(0);
        _finished = NO;
    }
    return self;
}

- (void) consume:(void(^)(id)) block {
    BOOL finished = NO;
    while (!finished) {
        dispatch_semaphore_wait(consumerSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        finished = _finished;
        if (!finished) {
            block(_object);
            dispatch_semaphore_signal(producerSemaphore);
        }
    }
}

- (void) produce:(id) object {
    _object = object;
    _finished = NO;
    dispatch_semaphore_signal(consumerSemaphore);
    dispatch_semaphore_wait(producerSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}

- (void) finish {
    _finished = YES;
    dispatch_semaphore_signal(consumerSemaphore);
}

- (void)dealloc {
    dispatch_release(consumerSemaphore);
    dispatch_release(producerSemaphore);
}

@end

BlockingConnection クラスは、メイン スレッド (ただし、これはメイン スレッドをブロックします) またはカスタム キューから使用できます。

dispatch_async(queue, ^{
    [BlockingConnection connectionWithURL:url callback:^(NSData *data) {
        if (data != nil) {
            //process the chunk of data as you wish
            NSLog(@"received %u bytes", data.length);
        } else {
            //an error occurred
        }
    }];
    NSLog(@"finished downloading");
});

ご意見やご提案がありましたら、お気軽にどうぞ!

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