私は webGL を使用して素敵な形を手に入れましたが、ライン ストリップ オプションを使用すると、背面から三角形も取得されます。背面を描画しないようにするにはどうすればよいですか? 非常に多くの三角形が描かれていると、形状を理解するのが本当に難しいです:(
私は使用しています
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, myBuffer.items);
gl.drawArrays(gl.LINE_STRIP, 0, myBuffer.items);
それは恐ろしいように見えるので、私はただ使用します
gl.drawArrays(gl.LINE_STRIP, 0, triangleVertexPositionBuffer.numItems);
まだまだわかりにくそうですが、
どんな助けでも素晴らしいでしょう:)
キャンバス