Label という名前のクラスを使用して、CCLabelProtocol と CCRGBAProtocol を実装しました。
#import <cocos2d.h>
@interface Label : CCNode <CCLabelProtocol, CCRGBAProtocol>
@property (nonatomic, copy, readwrite) NSString* string;
@property (nonatomic, readwrite) ccColor3B color;
@property (nonatomic, readwrite) GLubyte opacity;
- (id) initWithString: (NSString*) aString;
@end
便利なので、initWithString メソッドも作成しました。
#import "Label.h"
@implementation Label
@synthesize string,opacity,color;
- (id) initWithString: (NSString*) aString
{
if(self=[super init])
{
string= aString;
color.r=255;
color.g=0;
color.b=0;
opacity= 10;
}
return self;
}
- (ccColor3B) color
{
return color;
}
@end
次に、HelloWorldLayer の init メソッドで次のようにします。
Label* label= [[Label alloc]initWithString: @"Start"];
CCMenuItemLabel* item= [CCMenuItemLabel itemWithLabel: label block:^(id sender)
{
NSLog(@"Label Clicked");
}];
CCMenu* menu= [CCMenu menuWithItems: item, nil];
[self addChild: menu];
私はプレーンな cocos2d テンプレートを使用しているので、これは CCLayer クラス内にあります。
画面が真っ暗で、ラベルが思い通りに表示されません。