この質問に触発されました。ProtoBuf、BinaryFormatter、Json.NET を比較する小さなベンチマーク プログラムを作成しました。ベンチマーク自体は、https: //github.com/sidshetye/SerializersCompare にある小さなコンソール ベースのものです。自由に追加/改善してください。新しいシリアライザーをミックスに追加するのは非常に簡単です。とにかく、私の結果は次のとおりです。
Binary Formatter ProtoBuf Json.NET ServiceStackJson ServiceStackJSV
Loop Size:512 bytes Size:99 bytes Size:205 bytes Size:205 bytes Size:181 bytes
1 16.1242 ms 151.6354 ms 277.2085 ms 129.8321 ms 146.3547 ms
2 0.0673 ms 0.0349 ms 0.0727 ms 0.0343 ms 0.0370 ms
4 0.0292 ms 0.0085 ms 0.0303 ms 0.0145 ms 0.0148 ms
8 0.0255 ms 0.0069 ms 0.0017 ms 0.0216 ms 0.0129 ms
16 0.0011 ms 0.0064 ms 0.0282 ms 0.0114 ms 0.0120 ms
32 0.0164 ms 0.0061 ms 0.0334 ms 0.0112 ms 0.0120 ms
64 0.0347 ms 0.0073 ms 0.0296 ms 0.0121 ms 0.0013 ms
128 0.0312 ms 0.0058 ms 0.0266 ms 0.0062 ms 0.0117 ms
256 0.0256 ms 0.0097 ms 0.0448 ms 0.0087 ms 0.0116 ms
512 0.0261 ms 0.0058 ms 0.0307 ms 0.0127 ms 0.0116 ms
1024 0.0258 ms 0.0057 ms 0.0309 ms 0.0113 ms 0.0122 ms
2048 0.0257 ms 0.0059 ms 0.0297 ms 0.0125 ms 0.0121 ms
4096 0.0247 ms 0.0060 ms 0.0290 ms 0.0119 ms 0.0120 ms
8192 0.0247 ms 0.0060 ms 0.0286 ms 0.0115 ms 0.0121 ms
免責事項:
上記の結果は Windows VM 内のものです。非常に短い間隔のストップウォッチ/タイマーの値は、ベアメタル OS と比較して 100% 正確ではない場合があります。したがって、上の表の非常に低い値は無視してください。
ServiceStack の場合、スコアリングされた Json と JSV は 2 つの別々の実行から取得されました。それらは同じ基礎となる ServiceStack ライブラリを共有するため、次々に実行すると、次の実行の「コールド スタート」1 ループ スコアに影響します (「ウォーム スタート」高速です)。
BinaryFormatter はサイズが最大ですが、単一のシリアライゼーション => デシリアライゼーション ループでは最速です。ただし、シリアライゼーション => デシリアライゼーション コードをタイトにループすると、ProtoBuf は超高速になります。
質問#1 : ProtoBuf が単一のシリアライゼーション => デシリアライゼーション ループでそれほど遅いのはなぜですか?
質問#2 : 実際的な観点から、その「コールド スタート」を乗り越えるために何ができるでしょうか? 少なくとも 1 つのオブジェクト (任意のタイプ) を実行しますか? すべての (重要な) オブジェクト タイプを実行しますか?