Server
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelUpstreamHandler;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.DefaultSpdySynStreamFrame;
public class SpdyChannelUpStreamHandler extends SimpleChannelUpstreamHandler {
volatile Channel channel;
final AtomicReference<Throwable> exception = new AtomicReference<Throwable>();
@Override
public void channelOpen(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e)
throws Exception {
System.out.println("Channel In Open Stage");
channel = e.getChannel();
}
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e)
throws Exception {
System.out.println("Channel In Connected Stage");
Channels.write(channel, new DefaultSpdySynStreamFrame(1, 1, (byte)0));
}
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)
throws Exception {
System.out.println("Message Received on Server Side");
Channels.write(channel, e.getMessage(), e.getRemoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e)
throws Exception {
if (exception.compareAndSet(null, e.getCause())) {
e.getChannel().close();
}
}
}
import static org.jboss.netty.channel.Channels.pipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.SpdyFrameDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.SpdyFrameEncoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.SpdySessionHandler;
public class SpdyPipeLineFactory implements ChannelPipelineFactory{
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new SpdyFrameDecoder(2));
pipeline.addLast("encoder", new SpdyFrameEncoder(2));
//pipeline.addLast("sessionHandler",new SpdySessionHandler(2,true));
pipeline.addLast("handler", new SpdyChannelUpStreamHandler());
return pipeline;
}
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;
public class StartServer {
public static void main(String[] args){
ServerBootstrap bootStrapServer = new ServerBootstrap(new
NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()));
bootStrapServer.setPipelineFactory(new SpdyPipeLineFactory());
bootStrapServer.bind(new InetSocketAddress(8443));
}
}
これは、インターネット上の複数の場所で読んで netty ライブラリを使用してまとめることができた SPDY 対応サーバーの例です。このサーバーを実行し、SPDY クライアントを使用して接続すると、channelOpen と channelConnected という関数でメッセージが表示されるため、接続は成功します。
SPDY プロトコルの理解が非常に限られているため、質問したいことがいくつかあります。まずはやりたいことから始めます。
1 - サーバーはどのようにクライアントにメッセージを送信できますか?
SPDY サーバーで現在開いているすべてのチャネルへのハンドルを取得し、これらのチャネルを特定して、オンデマンドでチャネルを選択し、それらを使用してメッセージを送信できるようにする方法はありますか?