私は Ap コンピューター サイエンスの学生です。このクラスのプロジェクトは、好きなゲームを作成することです。パックマンゲームを作っています。私たちは GUI をあまり扱っていないので、私はまだ概念全体に非常に慣れていませんが、これは私がこれまでに持っているものです:
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class GameHandler extends JFrame{
JPanel jpanel = new JPanel();
Graphics g;
BufferedImage pacman;
int frame;
int direction;
int x, y;
//final int STEP = 2; If you want to change the speed at which pacman moves accross the screen;
public void popupWindow() {
setSize(400, 400);
setResizable(false);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame = 0;
direction = KeyEvent.VK_LEFT;
x = 300;
y = 300;
try {
pacman = ImageIO.read(new File("pacman.png"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
image();
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
direction = e.getKeyCode();
}
public void update() {
frame++;
if (frame > 2) {
frame = 0;
}
switch(direction) {
case KeyEvent.VK_LEFT:
x--;
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
x++;
break;
case KeyEvent.VK_UP:
y--;
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
y++;
break;
}
}
public void image() {
super.paintComponents(g);
g.drawImage(pacman.getSubimage(frame*10, 0, 37, 30), x, y, null);
}
}
私の問題は、この画像を画面に出力できないことです(g.drawImage dimensiones
出力なしで微調整できなかったという事実のために、私はオフであることを知っています)
image()
メソッド内でメソッドを呼び出そうとすると、次のpopupWindow()
エラーが発生します。
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(SunGraphicsCallback.java:70)
at java.awt.Container.paintComponents(Container.java:1890)
at GameHandler.image(GameHandler.java:69)
at GameHandler.popupWindow(GameHandler.java:38)
at Main.main(Main.java:7)
イメージ メソッドをさまざまな場所で、また try/catch で呼び出してみました。迷っています。