これは基本的すぎると思います。検索した限り、関連する質問は見つかりませんでした。
ソケットを作成するアクティビティがあります。同じソケットに対して読み取り/書き込みを行う 3 つのアクティビティがあります。しかし、各アクティビティ内でソケットを取得する必要があります。検索した限り、「サービス」が最良の選択肢でしたが、それを読んでみると、後で使用するために変数だけを保存するのではなく、データのバックグラウンド処理であると思います。先に進む方法を教えてください。
私はclassAを持っています:ソケットの作成。classB : ソケットに書き込みます。calssC : ソケットから読み取ります。
私の最初のアイデアは、B と C 内に classA の obj を作成することでしたが、うまくいかないと思います。誰かがここで私を助けることができますか?