ソフトウェア レンダラーは、少なくともフレーム バッファに画像データを書き込むときに、(何らかの方法で) GPU と通信する必要があります。計算に gpgpu を追加で使用する場合、レンダラーはまだ「ソフトウェア」でしょうか? 純粋な「ソフトウェア」レンダラーと GPU レンダラーの境界はどこにありますか?
ウィキペディアは次のように述べています。
レンダリング (コンピューター グラフィックス) のコンテキストでは、ソフトウェア レンダリングとは、グラフィックス カードなどの特殊なグラフィックス ハードウェアの助けを借りないレンダリング プロセスを指します。
ソフトウェア レンダラーが GPU に送信できる唯一の作業は、フレーム バッファー フィリングであるということですか?