このコード行でエラーが発生します:
using (IMaterialClient rawMaterialServiceProxy =
ServerUtility.Container.Resolve<IMaterialClient>())
エラー:
依存関係の解決に失敗しました...現在のタイプXxxはインターフェースであり、構築できません。タイプマッピングがありませんか?
具体的なIMaterialClientを登録していません。私が今見たPluralsightビデオでは、Unityは実装が指定されていない場合に実装を見つけるため、すべてのタイプを登録する必要はないと言われました。それは変わりましたか?私は何かが足りないのですか?なぜそれが解決しないのですか?これを実行すると、実際のIMaterialClient実装を含むアセンブリがbinフォルダーにあります。