フロート数の範囲(delphi xe3)の間でランダム化された数を生成するにはどうすればよいですか?
たとえば、の間の数をランダム化し[0.10 to 0.90]
ます。次のような結果を出す必要があります。
[ 0.20 , 0.32 , 0.10 , 0.50 ]
解決策をありがとう....
フロート数の範囲(delphi xe3)の間でランダム化された数を生成するにはどうすればよいですか?
たとえば、の間の数をランダム化し[0.10 to 0.90]
ます。次のような結果を出す必要があります。
[ 0.20 , 0.32 , 0.10 , 0.50 ]
解決策をありがとう....
別のオプションは、次のように使用することですRandomRange
(returns AFrom <= r < ATo
:)。
RandomRange(10, 90 + 1) / 100
また
RandomRange(10, 90 + 1) * 0.01
0.10から0.90(0.90を含む)の範囲の数値を返します
var
float : Double;
float := Random; // Random float in range: 0 <= float < 1
float := 0.1 + float*0.8 // 0.1 <= float < 0.9
乱数ジェネレーターを初期化するには、関数を初めて呼び出す前にパラメーターを 1 回呼び出すRandomize
か、パラメーターを設定します。RandSeed
Random
そうしないと、プログラムを実行するたびに同じシーケンスが生成されます。ただし、別のコンパイラ バージョン用に再コンパイルする場合、このシーケンスは保証されないことに注意してください。