ユーザーインターフェイスの既存のビューに棒グラフを描画したいと思います。シングルバーの高さは、ユーザー入力後に計算され、配列に格納されます。最後に棒グラフを描画するためにボタンをブッシュした後、配列をカスタムGraphViewクラスに渡す必要があります。しかし、それは機能しません。配列を正しく渡すかどうか(どうすれば確認できますか?)、drawrectメソッドで配列にアクセスしてシングルバーの高さを設定する方法がわかりません。NSNumber *balkenHoehe = [balkenArray objectAtIndex:i];
drawrectメソッドを入力するとすぐにbalkenHoehe
、rect-hightとしてエラーが発生します。私は何をしなければなりませんか?ありがとう!
これが私のコードです:
私のAppDelegate.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *eingabeNennmass;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *eingabeToleranzOben;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *eingabeToleranzUnten;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *eingabeAnzahlWerte;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *ausgabeMittelwert;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *ausgabeToleranz
@property (weak, nonatomic) IBOutlet GraphView *ausgabeGraph;
- (IBAction)pushSimulation:(NSButton *)sender;
@end
私のAppDelegate.mは短縮されました
#import "GraphView.h"
#import "AppDelegate.h"
implementation AppDelegate
....//couple calculating code and building the array klassenArray//...
[klassenArray addObject:[NSNumber numberWithDouble: n]];
....//more code//...
[_ausgabeGraph setBalkenArray:klassenArray]; (connected with the GraphView view on the user interface)
....//more code//...
私のGraphView.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface GraphView : NSView
{
NSMutableArray *balkenArray;
}
- (NSMutableArray *) balkenArray;
- (void) setBalkenArray:(NSMutableArray *)abalkenArray;
@end
私のGraphView.m
#import "GraphView.h"
@implementation GraphView
//*******************************
- (void) setBalkenArray:(NSMutableArray *)abalkenArray
{
balkenArray = abalkenArray;
[self setNeedsDisplay:YES];
}
//*******************************
- (NSMutableArray *)balkenArray
{
return balkenArray;
}
//*******************************
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
}
return self;
}
//*******************************
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
NSRect bounds = [self bounds];
float fieldWith = bounds.size.width / 12.0;
float fieldHeight = bounds.size.height / 12.0;
//background
NSRect hintergrundRect =
hintergrundRect = NSMakeRect(bounds.origin.x, bounds.origin.y,
bounds.size.width, bounds.size.height);
[[NSColor grayColor] set];
[NSBezierPath fillRect:hintergrundRect];
//Diagram
for (int i = 1; i<=10; i++) {
NSNumber *balkenHoehe = [balkenArray objectAtIndex:i];
// NSLog(@"rectnumber at index %d is %@", i, balkenHoehe);
NSRect aRect =
aRect = NSMakeRect (fieldWith*i, fieldHeight, fieldWith, balkenHoehe); //x, y, width, hight
// draw rect
[[NSColor whiteColor] set];
[NSBezierPath fillRect:aRect];
// draw border
[[NSColor blackColor] set];
NSBezierPath *aPath = [NSBezierPath bezierPathWithRect:aRect];
[aPath setLineWidth:1];
[aPath stroke];
}
}
@end