アニメーション化された drawArc という関数がありますが、キーボード入力で一時停止および一時停止を解除できる必要がありますが、方法は知っていましたが、これを試しても何も起こりませんでした。任意の助けをいただければ幸いです。ありがとう。
if(window.addEventListener) 
{
window.addEventListener 
( 'load', onLoad, false);
window.addEventListener
('keydown',onKeyDown, false);
}
function onKeyDown(event) 
{ 
var keyCode = event.keyCode;
switch(keyCode) 
{ 
    case 80: //p
    togglePause();
    break; 
}
}
function togglePause() 
{
    if (!Paused) 
    {
        clearInterval(drawArc);
        Paused = true;
    } 
    else if (Paused) 
    {
        setInterval(drawArc, time);
        Paused = false;
    }
}
function onLoad() 
{ 
    var canvas; 
    var context;
    var angle = 0;
    var time= 20;
    var paused = true;
function initialise() 
{
    canvas = document.getElementById('canvas'); 
    if (!canvas) 
    { 
        alert('Error: I cannot find the canvas element!'); 
        return; 
    }
    if (!canvas.getContext) 
    { 
        alert('Error: no canvas.getContext!'); 
        return; 
    }
    context = canvas.getContext('2d'); 
    if (!context) 
    { 
        alert('Error: failed to getContext!'); 
        return; 
    }
return setInterval(drawArc, time)
}