クラスの静的フィールドとして定義する非常に大きなデータ構造があります。コードがそのエラー メッセージ (ヒープ メモリの超過) で失敗するため、ヒープにプッシュされると思います。ここで、ヒープとスタック以外に、データと呼ばれるはるかに大きなメモリ セグメントがあることを思い出すと思います。そのセグメントに変数をプッシュすることはできますか? もしそうなら、これはどのように達成されますか?私のプログラムは他の人に使用されるため、ヒープ サイズを増やす余裕はありません。
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