鮮明なUIViewのズームアニメーションを人々がどのように実現するのか疑問に思いました。Webのサンプルコードで気づきましたが、
self.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 200.0f, 150.0f);
[UIView beginAnimations:@"Zoom" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
self.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 768.0f);
[UIView commitAnimations];
基本的にはフレームを変更するだけです。100 x 100の画像でこれを行うと、画像は鮮明に見えません。ズームでUIViewを鮮明にする方法があるかどうか疑問に思いました。cocos2dトランジションを見ると、ズームのシーントランジションにアーティファクトがないようです。すべてが鮮明に見えます!UIViewはすでにそのサイズであり、小さいサイズでビューを開始するため、大きいサイズにズームしても不要なアーティファクトが発生しないためだと思いました。または、openglで何かを行う場合や、鮮明に見えるようにするための何かがある場合。(私はopenglを知らないので、その質問が完全に間違っている場合はお詫びします!)ありがとう。