2

iPhoneでチャット系のアプリを作りたいです。ポーリング モデルを実装する方法を知っています。このモデルでは、iPhone がサーバーをポーリングして、メッセージが到着したかどうかを確認し、メッセージが届いている場合はそれらを取得してユーザーに表示できます。ただし、サーバーが新しいメッセージを iPhone にプッシュし、それをユーザーに表示するプッシュ モデルにもっと興味があります。理解するのに苦労している部分は、着信メッセージをリッスンする電話で永続的な接続を開く方法です...提案やコメントがあれば感謝します..

ありがとう

ダニエル

4

1 に答える 1

0

iPhone 3 SDK にはプッシュ サポートが組み込まれています。基本的に、(すべてのアプリから) プッシュする必要があるすべてのメッセージは、ユーザーの iPhone への永続的な接続を維持する Apple のサーバーに送られます。利点は、心配する必要がなく、アプリが実行されていないときでも (ホーム画面などから) 更新を取得できることです。欠点は、データが Apple のサーバーを経由しなければならないことです。

于 2009-09-03T20:56:18.413 に答える