私はcocos2dの初心者で、cocos2dを使ってゲームを作っています。
png 画像をインポートしてスプライトとして使用します。それは非常にうまく機能します。しかし、画像を同じ名前の別の画像に置き換えてシミュレーターで実行すると。それは非常にうまく機能します。しかし、テストのためにiPhoneで実行すると、古いイメージが表示されます(置き換えられたイメージではありません)。私はすでにそれを削除しましたが。
どうすれば修正できるのか、誰にでも教えてもらえますか。
私はcocos2dの初心者で、cocos2dを使ってゲームを作っています。
png 画像をインポートしてスプライトとして使用します。それは非常にうまく機能します。しかし、画像を同じ名前の別の画像に置き換えてシミュレーターで実行すると。それは非常にうまく機能します。しかし、テストのためにiPhoneで実行すると、古いイメージが表示されます(置き換えられたイメージではありません)。私はすでにそれを削除しましたが。
どうすれば修正できるのか、誰にでも教えてもらえますか。
イメージの名前を別のものに変更し、プロジェクトを再構築します。エラーが発生し、イメージへのすべてのリンクが内部的に消去されます。イメージの名前を元に戻してコンパイルします。うまくいけば、iPhone は新しい画像を表示します。
プロジェクトをクリーンアップし、プロジェクトに移動してからクリーンアップします。
ビルド前にプロジェクトをクリーンアップ ( を押すShift+Command+K
)
うまくいけば、これらの (おそらく過剰な) ステップのすべてが、あなたのために何かをしてくれるでしょう。
xcode からアプリを消去してから、再インストールしてみてください。うまくいかない場合はお知らせください。