関数を呼び出してコンストラクターをプライベートに保つにはどうすればよいですか?クラスを静的にすると、コンパイラーがコンストラクターを呼び出すために使用するオブジェクト名を宣言する必要があります。コンストラクターがプライベートの場合は宣言できません(オブジェクトも無関係になります)。これが私が使おうとしているコードです(コンパイルできません):
後でオブジェクトを追加する前に多くのチェックを行い、送信されたすべての変数が一意でない場合は新しいオブジェクトを作成するのではなく、以前のオブジェクトを変更するため、コンストラクターをプライベートに保ちたいと思います。
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <regex>
#include <string>
#include <list>
#include <map>
using namespace std;
using namespace tr1;
class Referral
{
public:
string url;
map<string, int> keywords;
static bool submit(string url, string keyword, int occurrences)
{
//if(Referrals.all.size == 0){
// Referral(url, keyword, occurrences);
//}
}
private:
list<string> urls;
Referral(string url, string keyword, int occurrences)
{
url = url;
keywords[keyword] = occurrences;
Referrals.all.push_back(this);
}
};
struct All
{
list<Referral> all;
}Referrals;
int main()
{
Referral.submit("url", "keyword", 1);
}