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TCP ソケットと通信する必要があるアプリを実行しています。TCP サーバーであるサービスと TCP クライアントであるアクティビティを設定しました。

メッセージを送信してサーバーからの応答を受信するまでに 10 秒以上の大きな遅延があります。数日間の調査の後、クライアント要求にタイムアウトを設定する方法を見つけ、すべてが正常に機能し始めました。

だから私の質問は、TCP接続のタイムアウトを設定することは必須ですか?そうしないと、動作しないか、実装に何か問題がありますか?

ここに私のクライアントコードがあります:

public static void sendTCP(final InetAddress senderAddr, final String Msg, final int serverPort) {
        Thread tclient = new Thread(){
            public void run() {
                boolean connected;
                Socket socket = new Socket();
                try {
                    Log.d("TCP", "Client: Connecting...");
                    socket.bind(null);
                    socket.connect((new InetSocketAddress(senderAddr, serverPort)), 1000);
                    connected = true;
                try {
                    Log.d("TCP", "Client: Sending command.");
                    PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
                    out.println(Msg);
                    out.close();
                } 
                catch (Exception e) {
                    Log.e("TCP", "Client: Error sending.", e);
                }
                } catch (Exception e) {
                    Log.e("TCP", "Client: Error connecting.", e);
                    connected = false;
                }
                finally {
                    if (socket != null) {
                        if (socket.isConnected()) {
                            try {
                                socket.close();
                                Log.d("TCP", "Client: Connection Closed.");
                            } catch (IOException e) {
                                Log.e("TCP", "Client: Error closing connection.", e);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        };
        tclient.start();
    }

そしてサーバーの:

public void onStart(Intent intent, int startid) {

    t = new Thread(){
         public void run() {
             try {
                Boolean end = false;
                Log.d("TCP", "Server: Creating server.");
                ServerSocket ss = new ServerSocket(TCPPORT);
                while(!end) {
                    //Server is waiting for client here, if needed
                    Log.d("TCP", "Server: Waiting on packet!");
                    Socket s = ss.accept();
                    BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                    String st = input.readLine();
                    Log.d("TCP", "Server: Message received from client: "+st);

                    InetAddress senderAddr = s.getInetAddress();
                    senderAddrString= senderAddr.getHostAddress();

                    myAddrString = GetLocalIpAddress();
                    myAddr = InetAddress.getByName(myAddrString);

                    if (senderAddr.equals(myAddr)) {
                    }
                    else {
                        //Estraggo dal pacchetto ricevuto
                        try {
                            StringTokenizer tokens = new StringTokenizer(st, "|");
                            flag = tokens.nextToken();
                            userid = tokens.nextToken();
                            payload = tokens.nextToken();
                        }
                        catch (Exception e) {
                            Log.e("TCP", "Server: Errore estrazione dati.");
                        }

                        if (flag.equals(Constants.flag_scan_answer)) {
                            Log.d("TCP", "Server: Flag answer");
                            //devo passare i dati ad un database ScanActivity

                            //database(senderAddrString,userid);

                            System.out.println("RISPOSTA RICEVUTA DAL SERVICE TCP");
                            System.out.println("FLAG " + flag);
                            System.out.println("USERID " + userid);
                            System.out.println("PAYLOAD " + payload);

                            announceReceivingPacket();
                        }

                        else {
                            Log.d("TCP", "Server: CASO NON PREVISTO");
                        }
                    }
                    s.close();
                }
            }
            catch (UnknownHostException e) {
                    e.printStackTrace();
            } 
            catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
            }
         }
    };
    t.start();
 }
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TCP 接続のタイムアウトを設定することは必須です

必須ではありませんが、非常に良いアイデアです。予想されるサービス時間の 2 倍または 3 倍に設定することから始めて、誤検知が発生しないように調整します。デフォルトの読み取りタイムアウトは無限であり、読み取りタイムアウト以外の方法ではリーダーが検出できない方法でプラットフォーム全体が失敗するのを見てきました。

関連する引用については、こちらを参照してください。

于 2012-12-07T09:09:36.443 に答える