重複の可能性:
ネストされた Try/Catch ブロックは悪い考えですか?
現在、try catch 内で try catch を使用していますか? 現在のシナリオでは、アプリケーションでそれが必要です。
void MyFun()
{
try
{
//Process logic 1
// ......
try
{
//Process logic 2
// ......
} catch (Exception ex)
{
//write an error details in database
}
//Process Logic 3
// ......
} catch (Exception ex)
{
//show error msg
}
}