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誰かがあなたのWindowsアプリ用にRGB/A(またはアルファチャネル付きの32ビット)以外のアイコンをまだ作成しているかどうか知りたいですか?

PS。提案されたモデルは256色バージョンのアイコンを作成することであることを私は知っていますが、私は常にそれらに苦労しています。アイコンエディタでそれらを自動的に変換すると、元のアイコンの外観がギザギザになり、Windows95前後の外観になります。それでも必要な場合は、32ビットTrueColor以外のカラー設定をまだ使用している人の数に関する統計を知っている人はいますか?

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ユーザーが 32 ビット カラー以外を使用することを選択することはあまりありません。256 色のアイコンが実際に必要になるのは、帯域幅効率のために低いピクセル深度を使用するリモート デスクトップ アプリでアイコンを実行する場合です。

そうは言っても、私の経験では、32bpp アイコンのみをロードするアプリは、帯域幅が制限され、ピクセル深度が低いリモート デスクトップでは妥当に見えます。また、接続の帯域幅がより広い現代では、ほとんどの人が適切なピクセル深度でリモート デスクトップを実行していると思います。

256 色のアイコンを生成する場合は、通常、特注の低ピクセル深度アイコンを作成する必要があります。最新のアルファ ブレンド アイコンを低ピクセル深度にマージすると、見栄えがよくなることはめったにありません。

私があなただったら、低帯域幅設定でリモート デスクトップ経由でアプリを試してみて、どのように見えるかを確認します。少し汚く見えても、気にならないかもしれません。あなたはその犠牲を払う準備ができているかもしれません。

于 2012-12-07T11:02:35.617 に答える