「マスター」アプリケーションと多数の「サーバント」との間の tcp 通信を必要とするプロジェクトに取り組んでいます。(プロジェクトは c++ で、私も qt を使用しています)
「サーバント」は何らかの処理を行い、その結果を「マスター」に送信します。これまでのところ、単純なマルチ クライアント サーバー アプリです。
問題は、ランダムな時間に、マスターが使用人に追加の情報を要求し、処理方法を変更するために情報を送信することさえあるということです。
Fortune クライアント/サーバーの例に基づいてプロジェクトを作成した場合、マスターから使用人にメッセージを送信できますか? (方法についてのアイデアはありますか?)
または、何か他のもの (チャット クライアントなど) に基づいて作業する必要がありますか?
TCPクライアント/サーバー通信に関する他の提案は大歓迎ですが、私はすでにqtを使用しているので、他のライブラリを追加したくない....
前もって感謝します!