0

正面から見た目が良いモデルをロードしましたが、カメラを横に動かすと、モデルが少し奇妙に見えます(太った:))。私は何か間違ったことをしていますか、それともカメラの画角が80度の場合は正常ですか?

これが2つの画像です:

フロント: http: //i48.tinypic.com/14tbg7.jpg

サイド: http: //i47.tinypic.com/scric7.jpg

およびローダーコード:

var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( model_js, function( geometry ) {

    var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture(textura);
    var material = new THREE.MeshPhongMaterial( { morphTargets: true,map: texture } );
    meshAnim = new THREE.MorphAnimMesh( geometry,material );                        

    meshAnim.scale.set( 1.0, 1.0, 1.0 );

    morphs.push( meshAnim );

    scene.add( meshAnim );       
} ); 
4

1 に答える 1

0

これは、遠近法の画角が80度の場合は正常です。45度程度に設定してください。球メッシュを試してください。

于 2012-12-07T16:50:19.277 に答える