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webgl にロードしたい 3DS ファイルがあります。OBJ、JSON、または JS ファイル タイプに変換できます。THREE.jsを使用して、または使用せずに試しました。私はそれを理解することができません.誰かがこのモデルを表示させる方法を教えてもらえますか?

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現在の THREE.js と Autodesk の FBX コンバータの現在のバージョンがある場合は、THREE の github リポジトリの一部であるVerold の FBX->JSON Converter for Three.jsを試してください。これは、Max/Maya から THREE にデータを取得するための最良かつ最も完全な方法のようです。

于 2012-12-07T22:34:55.713 に答える
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このような方法で OBJ をシーンに入れることができますが、ある時点でマテリアルを追加したくなるでしょう。私は現在のプロジェクトで max を使用しており、max から OBJ にエクスポートしてから、three.js にロードすると正常に動作します。

var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.addEventListener('load', objLoaded);
objLoader.load(filepath);

function objLoaded (event) {
    scene.add(event.content);
}
于 2012-12-12T06:23:44.740 に答える