タイトルはそれをよく言っています。私は iOS アプリを作成しており、アート アセットを追加するところです。iPhone 低解像度 (iPhone 3GS 以下)、iPhone Retina (iPhone 4 以上)、iPhone 5、iPad 低解像度、iPad 高解像度の 5 つの背景があります。
デバイスに基づいてロードされる背景を処理する最良の方法は何ですか?
また、シミュレーターで 5 つすべてがどのように見えるかをテストする方法はありますか? もちろん、現在テストできるのは iPhone と iPad のみです。
また、これはゲームであり、違いが生じる場合は cocos2d を使用しています。