2D動的非構造格子を使用して破壊伝播をモデル化しています。破壊が時間の経過とともに伝播すると、要素はそれに応じて移動します。与えられた時間ステップについて、非構造化グリッドzi = f(xi、yi)(ここで、(xi、yi)は非構造化三角形のノード)のデータを補間して、デカルトグリッド(xとyは一定の間隔で配置されています)。私のグリッドサイズは約100x100ノードです。この補間スキームを実行する方法はたくさんありますが、どのスキームが堅牢で十分に単純であるかを判断するためのトピックについては十分にわかりません。私はFortran90を使用しています(理由は聞かないでください...)。利用可能なオープンソースアルゴリズムはありますか?私は車輪の再発明をしたくありません。
どうもありがとう!