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内部に建物の画像を含む Texture Atlas を使用して Cocos2d レベルを構築しようとしています。

CocosBuilder でこれを行うにはどうすればよいですか?

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CocosBuilder はテクスチャ アトラスをサポートしているため、CCB プロジェクト ファイルが textureatlas.plist および textureatlas.png と同じ場所にある場合、それらは CocosBuilder のリソースのリストに表示されます。その後、他の画像ファイルと同様に CCB インターフェイスで使用できます。

于 2012-12-11T13:24:11.503 に答える
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質問を完全に理解しているかどうかはわかりません。ただし、CocosBuilder の学習には、この簡単なチュートリアルの creating-a-game-with-ccbが非常に役立つことがわかりました。

于 2012-12-10T03:41:06.127 に答える