内部に建物の画像を含む Texture Atlas を使用して Cocos2d レベルを構築しようとしています。
CocosBuilder でこれを行うにはどうすればよいですか?
内部に建物の画像を含む Texture Atlas を使用して Cocos2d レベルを構築しようとしています。
CocosBuilder でこれを行うにはどうすればよいですか?
CocosBuilder はテクスチャ アトラスをサポートしているため、CCB プロジェクト ファイルが textureatlas.plist および textureatlas.png と同じ場所にある場合、それらは CocosBuilder のリソースのリストに表示されます。その後、他の画像ファイルと同様に CCB インターフェイスで使用できます。
質問を完全に理解しているかどうかはわかりません。ただし、CocosBuilder の学習には、この簡単なチュートリアルの creating-a-game-with-ccbが非常に役立つことがわかりました。