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私のコードは、キャンバスに複数の画像を作成することになっています。そして、私はそれらを線で結ぶことができるはずです。画像はドラッグアンドドロップが有効になっています。キャンバスで複数のイベントを処理する必要があると思います。2つの間に線を引きたいと思うたびに、画像もドラッグされます。キャンバスに1つのイベントを排他的に呼び出す方法がわかりません。Peaseヘルプと、くだらないコードをお詫びします。

from Tkinter import *
import tkMessageBox


def callback():
        if tkMessageBox.askokcancel("Quit", "Do you really wish to quit?"):
            root.destroy()

class AppUI(Frame):
        def __init__(self, master):

            Frame.__init__(self, master, background="white", relief=FLAT, bd=2, height=768, width=1024)

            self.menubar = Menu(self)

            menu = Menu(self.menubar)
            self.menubar.add_cascade(label="File", menu=menu)
            menu.add_command(label="New")
            menu.add_command(label="Open")
            menu.add_command(label="Save As")
            menu.add_command(label="Save Copy of")
            menu.add_separator()
            menu.add_command(label="exit")

            menu = Menu(self.menubar)
            self.menubar.add_cascade(label="Edit", menu=menu)
            menu.add_command(label="Cut")
            menu.add_command(label="Copy")
            menu.add_command(label="Paste")

            menu = Menu(self.menubar)
            self.menubar.add_cascade(label="Debug", menu=menu)
            menu.add_command(label="Open Debugger")
            menu.add_command(label="Auto-debug")
            menu.add_command(label="Revert")

            menu = Menu(self.menubar)
            self.menubar.add_cascade(label="Run", menu=menu)
            menu.add_command(label="Stimulation")
            menu.add_command(label="Check")
            menu.add_command(label="Scan Module")

            menu = Menu(self.menubar)
            self.menubar.add_cascade(label="Help", menu=menu)
            menu.add_command(label="Help files")
            menu.add_command(label="FTA site")
            menu.add_separator()
            menu.add_command(label="Credits")

            self.master.config(menu=self.menubar)      

            f0 = Frame(root, background="white")

            b1 = Button(f0, bd=2, padx=15, pady=15, justify = LEFT)
            photo1 = PhotoImage(file="Images/p1.gif")
            b1.config(image = photo1,width="50",height="50", command=self.create_image1)
            b1.image = photo1
            b1.pack(side=LEFT)

            b2 = Button(f0, bd=2, padx=15, pady=15, justify = LEFT)
            photo2 = PhotoImage(file="Images/p4.gif")
            b2.config(image=photo2, width="50",height="50", command = self.create_image2)
            b2.image = photo2
            b2.pack(side=LEFT)

            b3 = Button(f0,padx=15, bd=2, pady=15, justify = LEFT)
            photo3 = PhotoImage(file="Images/p8.gif")
            b3.config(image=photo3, width="50",height="50", command = self.create_image3)
            b3.image = photo3
            b3.pack(side=LEFT)

            b4 = Button(f0,padx=15, bd=2, pady=15, justify = LEFT)
            photo4 = PhotoImage(file="Images/p7.gif")
            b4.config(image=photo4, width="50",height="50", command = self.create_image4)
            b4.image = photo4
            b4.pack(side=LEFT)

            b5 = Button(f0,padx=15, bd=2, pady=15, justify = LEFT)
            photo5 = PhotoImage(file="Images/p5.gif")
            b5.config(image=photo5, width="50",height="50", command = self.printtheline)
            b5.image = photo5
            b5.pack(side=LEFT)

            f0.pack(anchor=NW, side=TOP)

            self.imglist = []

            self.canvas = Canvas(self, height=750, width=1500, bg="white")
            self.canvas.pack(side=LEFT)

    def create_image1(self):
            photos1 = PhotoImage(file="Images/p1.gif")
            self.photos1=photos1
            self.imglist.append(photos1)
            self.img1=self.canvas.create_image(60, 60, image=photos1)
            self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.move_image1)
            self.canvas.bind("<ButtonRelease-1>")

    def create_image2(self):
            photos2 = PhotoImage(file="Images/p4.gif")
            self.photos2=photos2
            self.imglist.append(photos2)
            self.img2=self.canvas.create_image(60, 60, image=photos2)
            self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.move_image2)

    def create_image3(self):
            photos3 = PhotoImage(file="Images/p8.gif")
            self.photos3=photos3
            self.imglist.append(photos3)
            self.img3=self.canvas.create_image(60, 60, image=photos3)
            self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.move_image3)

    def create_image4(self):
            photos4 = PhotoImage(file="Images/p7.gif")
            self.photos4=photos4
            self.imglist.append(photos4)
            self.img4=self.canvas.create_image(60, 60, image=photos4)
            self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.move_image4)


    def move_image1(self, event):
            self.canvas.delete(self.img1)
            x = event.x
            y = event.y
            self.img1 = self.canvas.create_image(x, y, image=self.photos1, anchor='nw')
            self.canvas.update()
    def move_image2(self, event):
            self.canvas.delete(self.img2)
            x = event.x
            y = event.y
            self.img2 = self.canvas.create_image(x, y, image=self.photos2, anchor='nw')
            self.canvas.update()
    def move_image3(self, event):
            self.canvas.delete(self.img3)
            x = event.x
            y = event.y
            self.img3 = self.canvas.create_image(x, y, image=self.photos3, anchor='nw')
            self.canvas.update()
    def move_image4(self, event):
            self.canvas.delete(self.img4)
            x = event.x
            y = event.y
            self.img4 = self.canvas.create_image(x, y, image=self.photos4, anchor='nw')
            self.canvas.update()

    def getevent(self, event):
            self.x = event.x
            self.y = event.y

    def createline(self, event):
            x0,y0 = (self.x, self.y)
            x1,y1 = (event.x, event.y)
            self.canvas.create_line(x0,y0,x1,y1, fill="black")

    def printtheline(self):
            self.canvas.bind("<Button-1>", self.getevent)
            self.canvas.bind("<ButtonRelease-1>", self.createline)

root = Tk()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callback)

app = AppUI(root)
app.pack()

root.mainloop()
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1 に答える 1

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電話をかけるたびself.canvas.bind("<B1-Motion>", ...)に、所有している古いバインディングを破棄し、新しいバインディングを作成します。したがって、最後に呼び出すのは、毎回発火するものです。updateまた、バインディングによって呼び出される関数内から呼び出したくないことも間違いありません。

あなたがする必要があるのは、マウスボタン上に3つの異なるバインディングを作成することです。ボタンを押すと、カーソルの下にあるオブジェクトを特定し、そのオブジェクトへの参照と開始x、yを保存する必要があります。ボタンの動きでは、保存された参照をcanvas_move使用し、現在のx、yを使用して呼び出し、前回移動されたときからのデルタを計算します。最後に、マウスを下に向けると、必要な仕上げを行うことができます。

完全に機能する例については、質問ボードへのこの回答を参照してください-楕円形を移動するための描画コード

于 2012-12-08T14:02:31.557 に答える