プレイヤーがゲームルームに入り、別のプレイヤーとペアになるゲームサーバーを書いています。この時点で、ページをリロードせずにボードを表示したいので、ソケットを再度開始する必要はありません。
app.js ファイル内
socket.on('challangeExcepted', function(playerToMatch){
if(socket.player.id == playerToMatch.id){
ejs.render('board', {
units: 19,
length: 600
});
}
});
しかし、私はこれを機能させることができないようです。私は何か間違ったことをしていますか、それともこれは不可能ですか?