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誰かが私の問題を解決する方法を教えてくれることを願っています。. の間の角度を測定する必要がある 6000 の X 線がありbonesます。

私の戦略は次のとおりです。 の長軸を介して を描くことができ、 の長軸を介して を描くことができれば、line12つの線の間の角度を簡単に測定できます。bone1line2bone2

では、そもそも軸を見つけるにはどうすればよいでしょうか。このようにすることは可能ですか?:

(これはX線写真です)写真1 cmの上から、その行をスキャンして、白くなる最初のピクセル(骨の最初のエッジ)を探します。ここにドットがありますA1。黒に変わる最初のピクセル (bone の 2 番目のエッジ) を見つけます。これが dotです。A2間に線を引きY1(A1,A2)ます。

同じ手順を実行します。さらに下に移動すると10 cm、上から言うと、別の行がありY2(B1,B2)ます。Y1の真ん中からの真ん中に行く線はY2、私がすでにしきい値で遊んでいるボーンの軸になり、エッジを作成します。線を引きやすくするには?

それは理にかなっていますか?お願いします、できますか?方法はありますか?

どんな助けでも大歓迎です、ありがとう!

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ここにアイデアがあります:

アーティファクトを減らすために画像をダウンサンプリングしたり、数学的形態学 (http://en.wikipedia.org/wiki/Mathematical_morphology) を適用してノイズを減らしたりすると、骨をより線状の分離した図形に変換できます。

黒/白のバイナリ画像を作成できるように、しきい値を適用します。数学を使って 2 つの図形のそれぞれの点を見つけ、それらを長方形または楕円形に一致させてみてください。これらにより、探している軸が得られ、角度を測定できます。

于 2012-12-08T12:02:36.867 に答える
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これはあまりにも一般的な質問です。画像はいつでも大歓迎です!骨のグレースケール画像を生成するX線が6000枚あると思います。この場合、一般的な考え方は次のようになります。 1. 3D でボーンの適切なバイナリ セグメンテーションを見つける 2. 2 つのボーンの適切なスケルトン化を見つけ、これも見てください 3. 2 つのボーンのメイン スケルトンを線分で置き換えます4. これが体内の 2 つの骨である場合 - 通常、接続された 2 つの骨の自由度には制限があります。この参照に対してそれを検証することをお勧めします。

リアルタイムでラインをトレースすることは、精度の点で最適ではない可能性があります。これは明らかだと思います。

これにより、完全な人間のポーズのアイデアが得られます。

于 2013-11-04T01:05:34.877 に答える